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装備DISC、記憶DISCが識別済み ヤバイものが出ない アイテム持ち込みなしなら12Fはエンヤホテル固定 アイテム持ち込みを行うと12Fの内容がエンヤホテルを含めた4パターンのうちからランダムで選出される 12Fのダンジョンボスを倒すと必ず聖なる弓矢を落とす ダンジョン詳細 出現条件 最初から 階層 12F 持ち込み ○ モンスターハウス × 特殊フロア × ラクガキの罠 × オエコモバの罠 ○ 黒い絵の罠 × 敵キャラクター分布 1F 小汚い浮浪者 ヤク中のゴロツキ 2F 小汚い浮浪者 ヤク中のゴロツキ ジョセフ(4部) 3F 小汚い浮浪者 ヌケサク ジョセフ(4部) エンポリオ 4F タワー・オブ・グレー ヌケサク ジョセフ(4部) エンポリオ 5,6F タワー・オブ・グレー ワンチェン ブルりん エンポリオ 7F エボニーデビルの人形 ワンチェン ブルりん ラバーソウル 運命の車輪 8F エボニーデビルの人形 ジャック・ザ・リパー ラバーソウル 運命の車輪 9F エボニーデビルの人形 ジャック・ザ・リパー ジョリーン ラバーソウル 運命の車輪 10,11F ペイジ ジョーンズ プラント ボーンナム ジャック・ザ・リパー ジョリーン F・F ラバーズ マンハッタントランスファー 12F ※ 【エンヤホテル】 穴ボコチーズの死体 子連れニキビの死体 無愛想親父の死体 エンヤ婆(主) ※アイテム持ち込みを行うといずれかが出現。 【虹村屋敷】 バッドカンパニー、バッドカンパニー戦車、アパッチ、グリーンベレー、エコーズの卵、億泰、虹村形兆(主) 【杜王町埠頭】 仗助、億泰、康一、エコーズACT3、ジョセフ(4部)、レッドホットチリペッパー(主) 【吉良屋敷】 シアーハートアタック、吉良の親父、吉良吉影(主)
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《最凶の超越者 ハイパー・ディアボロスZ》 (DMR) (光/闇) (3) ドリーム・クリーチャー:ワールド・コマンド/超化獣 (3000) ■ブロッカー ■このクリーチャーが出た時、進化ではない他のクリーチャーを1体選び、シール ド化してもよい。 ■相手は、自身のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーを選べない。 ■ハイパー化:バトルゾーンまたはマナゾーンから自分の他のカードを合計2枚選 び、山札に加えてシャッフルする。 ハイパーモード (12000) ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを各文明1体ずつ選び、破 壊する。 ■このクリーチャーにすべての文明を追加する。 (自分の同名のDMRは2つ以上出せない。) 作者:ゼニスな旅人 osamuさんの企画【企画】スーパー!オーバー!!ハイパー化!!! 超化獣大合戦!!!!参加カードです。 光/闇コスト3パワー3000のワールド・コマンド/超化獣です。 ブロッカーを持ち、登場時に敵味方問わず他の非進化クリーチャーを1体シールド化することができる能力と、クリーチャー限定のアンタッチャブル能力を持ち、バトルゾーンとマナゾーンからカードを2枚山札の下に置く事でハイパー化できます。 ハイパーモード時はパワーが12000に変更され、能力によりすべての文明を持つクリーチャーになります。また、本家「デビル・ディアボロスZ」同様、攻撃時に相手のクリーチャーを各文明1体ずつ破壊する事ができます。 ハイパー化の仕様上、通常時のブロッカーやアンタッチャブル能力は消えないので、攻守ともに使える場持ちが良いクリーチャーとして活躍できると思います。 評価 名前 コメント
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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オトメディウスX ウェポンカードリスト2 レーザー ダブル ミサイル 専用武装(非DLCキャラ) 専用武装(DLCキャラ) 専用武装(衣装付属) ウェポンカードは特殊な攻撃(ほとんどはウェポンカードと同じ攻撃)をしてくる敵を倒すと取得出来る。 基本的には各難易度、1~3周目を繰り返すことで揃っていく(4,5周目なども一部あり)。 オン、オフ共マルチプレイではステージと周回の設定が出来るのでそれで集めると良い。 ※下位Lvを取得していないと上位Lvのウェポンは装備できないので注意。 ※ステージクリア時のリザルト画面でカードが表示されてからの取得となる為、ウェポンカードを入手後に途中でゲームオーバーになってしまうとウェポンカードは取得できなくなってしまうので注意。 レーザー ウェポン名 亜乃亜 トロン マドカ ジオ|ル ティタ エスメラルダ ポイニ| ア|ンヴァル ストラ|フ 華風魔 ココロ 亜乃亜H 性能等 ノーマルレーザー ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 標準的な前方へのレーザー バルカン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サイクロンレーザー × ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × × ○ 沙羅曼蛇風のレーザー。射出タイミングに癖があるので注意(本体と同期?) ツインレーザー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ナパームショット ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 前方に爆風の残るショットを発射。射程は画面の半分程で爆風が消えるまで次の弾を撃てないが、威力が非常に高いのが特徴。 ウェーブ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 障害物も貫通する幅広の弾を発射する。弾速も非常に早いので自機より前方をほぼ制圧でき雑魚敵を圧倒するが、威力が低いためボスや固い敵の撃破には時間がかかる ファイアーブラスター × ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 前方に火炎放射。ゴージャスと違い手連打でも射出密度は上がらない。特別強いわけでもなく、敵弾がとても見づらくなる為、COOPでは使わない方が良いかもしれない。 グラビティバレット ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 敵や障害物・自身の爆風に触れると誘爆。爆風は本体1体につき2個まで サーチレーザー × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アップレーザー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ゴージャスとは違い、前方へのレーザーはない。前方へ攻撃できる武器と併用が望ましい。ストラーフのオプションを使用しても、発射方向は上のままである。 ダウンレーザー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ゴージャスとは違い、前方へのレーザーはない。前方へ攻撃できる武器と併用が望ましい。。ストラーフのオプションを使用しても、発射方向は下のままである。 エナジーレーザー ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ イオンリング × ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ アクアレーザー ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アーマーピアシング ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ダガー ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴージャスとは違い射程は画面の半分程度。 パルスレーザー × × × × × ○ × × × × × × 現状、エスメラルダ専用 バックレーザー ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ノーマルレーザーの後方版。装備すると前方への攻撃手段が乏しくなるので、前方へ攻撃できる武器と併用が望ましい。 ダブル ウェポン名 亜乃亜 トロン マドカ ジオ|ル ティタ エスメラルダ ポイニ| ア|ンヴァル ストラ|フ 華風魔 ココロ 亜乃亜H 性能等 ダブル ○ × ○ × ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ リップルレーザー × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ テイルガン ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 前後2方向に、通常弾より小さめの弾を射出。マドカで後方の弾がサーチされるか否かは要検証 リバース ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ フリーウェイ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3ウェイ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ リフレックスリング ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 射程に届くと戻ってくるリング状の弾を発射。射程は画面の半分程度。弾は自機の上下移動に追従して動く。 バーティカル ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ブーメラン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ボス等で反射によるダメージがあるため威力が高い ショットガン × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 射程は短いが前方に扇状に広がる5wey弾を発射。弾をすべて当てると高威力。ゴージャスのときよりも装填速度が遅くなった。 ワイパー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ バックダブル ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ワインダー ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ V-アクシス ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ラウンドレーザー × × × × × ○ × × × × × × 現状、エスメラルダ専用 リバースダブル ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ オートエイミング × × × × × × ○ × × × × × 現状、ポイニー専用 三連剣 × × × × × × × × × ○ × × 現状、華風魔専用。自機前方及び上下にくない型の弾を発射。射程は短いが威力が非常に高いのが特徴。 ミサイル ウェポン名 亜乃亜 トロン マドカ ジオ|ル ティタ エスメラルダ ポイニ| ア|ンヴァル ストラ|フ 華風魔 ココロ 亜乃亜H 性能等 ミサイル ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ツインミサイル × ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ スプレッドボム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 放物線の軌道で落ちるミサイル。敵・地形に当たると攻撃判定を持つ爆風が出る。 フライングトーピドー ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ フォトントーピドー ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 垂直落下+貫通で攻撃の死角を補うミサイル。地形に接触すると前方へ這う。貫通による多段ヒットで威力は高めだが連射性能に劣る。 ロケットパンチ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ イーグルウィンド ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ホーミングミサイル ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ バーティカルマイン ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ゴージャスのときとは違い、パラボラのような固定の弾道になった。威力が高いのが長所。 ナパームミサイル × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ アッパーミサイル ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ミサイルの上方向版。 スモールスプレッド ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 威力は低めだが、連射性能に優れ爆風による範囲攻撃もある。後方下部への発射というのが最大の長所。 ローリングミサイル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 真下への攻撃手段と割り切るのが良い。地形に到達すると2つに別れ前後へ這うが、効果時間が短いのであまり期待できない。 サーチミサイル ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 2ウェイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 自機の上下に放物線を描く弾を発射。着弾すると消滅する。ゴージャスのときとは違い、Lv.2になると前方への弾数が増え後方への発射はしない。 フローティングマイン ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 前方への攻撃で爆発するためボス向け バウンド ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ パラボラ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 前方斜め上に爆弾を発射し、放物線を描いて落下。着弾時に爆風が発生する。 サーフェイスミサイル ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ 水面や溶岩でも消滅しないが、限定条件過ぎる為、普通のミサイルとの差はほぼ無い。 ミサイル武器のうち、マドカ、ティタ、ストラーフの角度が変わるオプションでの挙動を検証 ウェポン名 発射方向の変化 備考 ミサイル × ツインミサイル × スプレッドボム ○ フライングトーピドー ○ ※発射方向は変わっても、進行方向は直線のまま変化しない。 フォトントーピドー ○ ロケットパンチ ○ イーグルウィンド × ホーミングミサイル ○ ミサイルの特性上発射方向は変わってもあまり関係ない。 バーティカルマイン ○ ナパームミサイル × アッパーミサイル × スモールスプレッド ○ ローリングミサイル ○ サーチミサイル ○ 発射方向が変わっても、サーチする方向は変わらない。 2ウェイ × 発射方向が変わらないため、ストラーフのオプションを使用しての疑似2ウェイバックは不可能。 フローティングマイン ○ バウンド ○ パラボラ ○ サーフェイスミサイル × 専用武装(非DLCキャラ) ウェポン名 亜乃亜 トロン マドカ ジオ|ル ティタ エスメラルダ ポイニ| ア|ンヴァル ストラ|フ 華風魔 ココロ 亜乃亜H 性能等 念動波 × × × × × × × × × ● × × ○型の敵小弾を消滅させる効果有り バックビーム (固定) × × × × × × × × × × × ● ミサイル、アップレーザー、ダウンレーザーと併用可能。レーザー、ダブルと効果を打ち消し合う。 アップレーザー (固定) × × × × × × × × × × × ● レーザー、ミサイル、バックビームと併用可能。ダブルと効果を打ち消し合う。 ダウンレーザー (固定) × × × × × × × × × × × ● レーザー、バックビームと併用可能。ダブル、ミサイルと効果を打ち消し合う。 専用武装(DLCキャラ) ウェポン名 亜乃亜 トロン マドカ ジオ|ル ティタ エスメラルダ ポイニ| ア|ンヴァル ストラ|フ 華風魔 ココロ 亜乃亜H 性能等 サイコムレーザー (固定) × × × × × × × × ● × × × マインドブラスト又は汎用ダブルとの併用可能 マインドブラスト (固定) × × × × × × × × ● × × × サイコムレーザー又は汎用レーザーとの併用可能 ホーリーウォーター (ミサイル) × × × × × × × × × × ○ × ビームクロス (レーザー) × × × × × × × × × × ○ × リフレックスリングと特徴が似ているが、あちらより射程が長くまた自機の上下移動に追従するのは戻ってくるときだけである。 アックス (ダブル) × × × × × × × × × × ○ × 自機の前方に放物線を描き落下する斧を発射。敵や地形を貫通し威力も高いが、発射後のスキが大きく軌道が独特なため使いこなすには慣れが必要。 ビームウィップ (固定) × × × × × × × × × × ● × 自機の上下移動に滑らかに追随するレーザー。レーザー、ダブルと効果を打ち消し合う。 専用武装(衣装付属) ウェポン名 亜乃亜 トロン マドカ ジオ|ル ティタ エスメラルダ ポイニ| ア|ンヴァル ストラ|フ 華風魔 ココロ 亜乃亜H 性能等 ベクトルレーザー (レーザー) ○ × × × × × × × × × × × 自機の上下移動に追従する幅の広いレーザー。 ディスラプター (レーザー) × ○ × × × × × × × × × × 画面端まで一気に届くレーザー。地形や敵を貫通する。 キャノン砲 (ダブル) × × ○ × × × × × × × × × 高威力の貫通弾。マドカの機体性能と相性が良く、反則気味の火力を叩き出す。画面上に1発しか出ないが、弾速が速い為、あまり気にならない。着弾した際の特殊なエフェクトに攻撃判定があるのかは不明。 シャドウレーザー (レーザー) × × × ○ × × × × × × × × 火力が高いわりに残像に攻撃判定が有り、さらに貫通力に優れる。 メガホン (ダブル) × × × × ○ × × × × × × × 本体以外は攻撃しない。地形を貫通するが、出てくるセリフがランダムなため射程にムラがある。元ネタのパロディウスシリーズとは違い、弾消し性能はないので注意。 磁気イオン砲 (レーザー) × × × × × ○ × × × × × × 本体以外は攻撃しない。威力が高く地形を貫通するが、射程は画面の半分程度であり当たり判定は出だしの一瞬しかない。 BHボム (ミサイル) × × × × × × ○ × × × × × 垂直落下するボムで当たるとブラックホール爆発を起こす。高威力だがローリングミサイル同様に当たらない。 デュアルレーザー (レーザー) × × × × × × × ○ × × × × 通常のレーザーより威力が高い。 2ウェイバック (ミサイル) × × × × × × × × × ○ × × 2ウェイの後方版。念動波Lv.1または三連剣を装備時、死角を補えるためスキが少なくなる。 報告、質問などあれば いつの間にかちゃんとしたの作ってくれててサンキュー -- 名無し (2011-12-04 02 32 26) 性能欄に多く書き込めるように圧縮して見ました。見づらいようでしたら戻します。 -- 名無しさん (2011-12-04 21 57 09) 縦書きのおかげで見やすくなったと思います。 修正ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-12-05 23 04 57) 衣装付属武器について報告。磁気イオン砲、ディスラプターはオプション増やしても一発しか発射されません、レベルupで性能が上がるだけ、残りのオプションは機銃すら撃ちません。 -- 名無しさん (2011-12-20 10 19 11) 衣装付属武器について報告その2シャードーレーザー。コレは火力が高いわりに残像に攻撃判定が有り、さらに貫通力に優れます。おかげさまでジオールは周回が楽になりました。 -- 名無しさん (2011-12-20 10 28 50) 衣装付属武器について報告その3デュアルレーザー。前後にノーマルレーザーを発射します。アーンヴァルはコレを使用すると周回が楽になりました。 -- 名無しさん (2011-12-20 10 36 04) 衣装付属武器について報告その4BHボム。垂直落下するボムで当たるとブラックホール爆発を起こす。高威力だが当たらないです。 -- 名無しさん (2011-12-20 10 40 25) 今は何が使いやすいんだろう?と検証してみた。レーザー系はノーマル、サイクロン、アクア、ダブルが安定していました。ウェーブの弱体は痛いですね。 -- 名無しさん (2011-12-20 11 00 56) 衣装付属武器ディスラプターについて…。すいません間違えました。この武装はオプションの数だけ発射されます。全貫通兵器なので火線を纏めればそこそこ強力になりました。 -- 名無しさん (2011-12-21 06 05 48) 衣装付属武器について報告その5、ベクトルレーザー。自機とオプションの数だけ発射される幅の広いレーザー、ただし貫通能力は無い。特徴はワインダーのように操作出来ること、威力はリップルと同じぐらいか、やや強いかも。 -- 名無しさん (2011-12-21 06 16 56) ミサイルの項目を追加してみました。 調整お願いします。 -- 名無しさん (2011-12-22 20 52 49) 衣装付属武器キャノン砲について報告。二連射出来る大きめの貫通騨、一段upでもグラビティバレットに火力負けしませんでした。誘爆しないぶんボスのコアにも有利、もしかしたら着弾点に攻撃判定が少し残っているかもせれません。 -- 九位 (2011-12-23 07 15 56) 名前 コメント
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概要 種類 サービス 関連人物 全員 登場媒体 原作(ゲーム) 引用元 Akuber Akuberで始める自由なワークスタイル。Akuberはオーダーされた料理を調理・配達し報酬を得るアルバイトアプリです。(ヘルプ説明より) 元ネタは米国カリフォルニア州サンフランシスコを本拠地とするオンラインフード注文・配達プラットフォーム「Uber E○ts」。 注文される商品一覧 店舗 商品 注文者 ウシログライ森 ウデキキ猟師サンドイッチ ルシファー、マモン、レヴィアタン、アスモデウス、ベルゼブブ、ディアボロ レッドフードサンドイッチ ルシファー、マモン、レヴィアタン、サタン、アスモデウス、ベルフェゴール 腹ペコ狼サンドイッチ ルシファー、マモン、レヴィアタン、サタン、ベルゼブブ、ベルフェゴール 思い出セメタリィ クレイジーグールバーガー ベルゼブブ、ベルフェゴール、バルバトス、シメオン、ルーク ダブルアンデッドバーガー アスモデウス、ベルゼブブ、ベルフェゴール、ディアボロ、バルバトス、ルーク、ソロモン R.I.Pバーガー アスモデウス、ディアボロ、バルバトス、シメオン、ルーク ザ・サタニック トロールコーヒー バルバトス ミミックラテ アスモデウス、バルバトス、ソロモン 勇者のハーブティー ベルゼブブ、シメオン、ルーク ダニエルズ あの日の涙味ドーナツ ルシファー、マモン、サタン、バルバトス、ソロモン 君との思い出味ドーナツ レヴィアタン、アスモデウス、シメオン、ルーク 約束された栄光味ドーナツ ルシファー、マモン、レヴィアタン、ベルゼブブ、シメオン、ソロモン 不愉快なバラ園 女王の赤い薔薇ケーキ マモン、レヴィアタン、ベルフェゴール 女王の黒い薔薇ケーキ ルシファー、ディアボロ 女王の白い薔薇ケーキ サタン メアリー広場 極寒アイスクリーム ルシファー、ベルゼブブ、ベルフェゴール、ルーク、ソロモン 灼熱アイスクリーム マモン、アスモデウス、ディアボロ、バルバトス どしゃ降りアイスクリーム ベルフェゴール、ディアボロ、シメオン 登録タグ #サービス #魔界 ▲ページTOP
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メディアミックス メディアミックストレーディングカードゲーム コミックスアンジュ・ヴィエルジュ Premier(プルミエ) アンジュ・ヴィエルジュ リンケージ ライトノベル富士見書房・ファンタジア文庫 メディアファクトリー・MF文庫J スマートフォンアプリ L.I.N.K.sメンバー トレーディングカードゲーム アンジュ・ヴィエルジュのメインとなる母体。 本Wikiでもトレーディングカードゲームをメインとして扱う。 コミックス アンジュ・ヴィエルジュ Premier(プルミエ) 月刊コミックアライブにて連載、全一巻。 原作『アンジュ・プロジェクト』、作画『rory』。 アンジュ・ヴィエルジュ リンケージ ドラゴンエイジにて連載。 原作『駒尾真子』、作画『吉岡榊』。 ライトノベル ◆ 商品概要 カードゲームでは描かれない別視点での物語—— アンジュ世界を解き明かすCHRONICLEシリーズ開始! 富士見書房・メディアファクトリー両社よりリリース。 共通タイトルは『Ange Chronicle』。 富士見書房・ファンタジア文庫 2013年10月19日 プログレス・イヴ 1 Ange Chronicle Side BLACK著者 海羽超史郎・イラスト Nidy-2D- PR配布キャンペーン 《長谷川菜摘》 2014年02月25日 プログレス・イヴ 2 Ange Chronicle Side BLACK著者 海羽超史郎・イラスト Nidy-2D- PR配布キャンペーン 《紫雲寺羽留》 メディアファクトリー・MF文庫J 2013年10月25日 蒼き箱庭のプログレス Ange Chronicle Side BLUE著者 野島けんじ・イラスト 水沢深森 PR配布キャンペーン 《稲森百南》 スマートフォンアプリ 「アンジュ・ヴィエルジュ」の世界観でオリジナルストーリーで展開するゲーム。 豪華イラストレーターによるカードが収録され、さらに全てのカードにボイスが付く。 アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~ 2013年12月16日~ジャンル 学園美少女カードバトルRPG・メーカー セガ L.I.N.K.s みんなと一緒にアンジュ・ヴィエルジュを楽しむ声優ユニット。 「挑戦」をテーマに、TCG、アプリや歌など、様々なことにチャレンジ。 それぞれが各世界のメインキャラクターのキャラクターボイスも担当し、大型公式イベントでのステージやプレイヤーとして参加する。 メンバー 相坂優歌/青の世界《日向美海》 石原舞/黒の世界《ソフィーナ》 高橋李依/白の世界《ユーフィリア》 生田善子/赤の世界《ルビー》
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/41438.html
(光)(コスト5)(パワー7500) (スター進化クリーチャー)(ワールド・コマンド/鬼レクスターズ) ■スター進化 光のクリーチャーまたはレクスターズ1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ■自分の進化クリーチャーまたはタマシードが出た時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。 その後、カードを1枚引いてもよい。 ■自分の進化クリーチャーまたはタマシードが離れる時、かわりにシールド化してもよい。 ■ブロッカー ■Wブレイカー 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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XBOX360の「実績」システムに関するページ。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wikiより内容を一部転載。 実績全解除はかなりしやすい部類だが、10数時間程度の時間はかかる。 通常実績 800G シングルプレイをクリア(亜乃亜) 1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず 100G シングルプレイをクリア(トロン) 1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず 100G シングルプレイをクリア(エモン5) 1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず 100G シングルプレイをクリア(マドカ) 1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず 100G シングルプレイをクリア(ジオール) 1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず 100G シングルプレイをクリア(ティタ) 1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず 100G イラストカード・ウェポンカードをコンプリート! 全6キャラ(亜乃亜・トロン・エモン5・マドカ・ジオール・ティタ)の1キャラ分全てのイラストカードと全てのウェポンカードを集める 200G 秘密の実績 200G タッチ5回 天使たちに5回タッチ! 5G タッチ57回 天使たちに57回タッチ! 57G タッチ573回 天使たちに573回タッチ! 38G プレイ時間5分 ゲームを5分プレイする 5G プレイ時間57分 ゲームを57分プレイする 57G プレイ時間573分 ゲームを573分プレイする 38G 満点 1000G 注意点 シングルプレイをクリア 系 ゴージャスモードのシングルプレイでステージ6をクリアすると解除。難度設定やコンティニューの有無は不問。亜乃亜はDLCの制服亜乃亜でもOK(亜乃亜と同じものと扱われている)。 イラストカード・ウェポンカードをコンプリート! デフォルト6キャラのうち、誰か一人のイラストとウェポンカードをすべて揃えればよい。 ウェポンカードはキャラによってかかるコストや数が異なる。一番ウェポンカードの種類が多いのはティタ、すべてgt消費で入手した場合一番高いのはエモン・5。 正攻法でいくなら、ウェポンカードをゴージャスモードのgtで揃えた後、オリジナルモードのプレイを重ねると比較的スムーズ。ショップの取り揃えについてより詳しく知りたい人は当@wikiのショップを参照。終盤で奇跡賞与カードが連発することも多いが、オペレッタの仕様。 めんどくさければHORIの連射コントローラをAを2速・Bを3速の設定にして、オリジナルモードで放置。難度設定VERY HARD、スティックを右下に固定、キーアサインでバースト・ショットをAとB以外にする、という仕込みをすると回転が速くなる。 プレイ時間系 オリジナルモード、ゴージャスモード両方の実プレイ時間を計測している。解除タイミングは時間の経過した瞬間ではなく、規定時間プレイ後のゲームオーバー画面。 タッチ系 キャラクター選択画面もしくはゴージャスモードのステージ間のランク表示中、選択カーソルを天使の上に持って行ってA連打。どこを触ってもカウントはされるのでお好みで。
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スケッチ コミック調 / Comic Book 元々、下記のようにシルエットを活かした人物イラストを作ろうと思ったのですが、 二値化だとコントラストが強すぎ、ポスタリゼーションだと色幅が等間隔 なので、もうちょっと陰が欲しいと思ってもうまくいかない。 ニ値化のサンプルでやってるように、濃度を分けた二値化画像を乗算で 重ねて・・とやるのも面倒ですので、分割幅の変えれるポスタリゼーション として作りました。四値化?そんなフィルタ名も意味不明だよなぁ、と。 そうやって画像の濃度分布を分けて、オリジナルの画像を輝度合成すると セル画調の絵になるので、ついでに輪郭線入れてコミック調としました。 でも、ちょっと公開するのをためらいました。 ボタンひとつで似顔絵に変換できるといった簡単な類の物ではないですから。 必ずしもこういう風に使うフィルタだ、と限定するつもりはないので。 Wikipedia Commons Elvis Presley こういうデザイン的な物は、用途も多いですしね。 輝度の都合でちょっと鼻の部分に白が残っちゃいましたけど(笑) これはモノクロ画像を誤差拡散で二値化した例です。 カラーでもそうですが、写真と一言で言ってもヒストグラム分布だとか ピントだとかそれぞれですので、写真によって向き不向きがあります。 Poser(かなり古いバージョン)のデータを加工して遊んでみる。 あまり3Dソフトのトゥーンシェーダって使った事がないな。 その他の作例 ギャラリー コミック調変換 参考リンク 別に似顔絵ソフトを作成するつもりはなかったけど、 それに近いような変換になっているのでついでに色々と検索してみた。 モンタージュ形式の似顔絵ソフトは方法論が違うのでここでは置いておく。 ナンシー小関 hirax.netの平林氏作。 この辺は今更、語るまでもない。 デジカメde!!はがき楽房 詳細がよくわからないけど、サンプルを見る限り同様の輪郭抽出ですね。 「簡単な手順で」というのがどういった物か。 ・・・他にもいくつか調べてたのだが、試したりしているうちに???? ケチつけるのが目的ではないので消していったら2つしか残らなかった。 ALIEN SKIN / SNAP ART Eye Candyのエイリアンスキン社から新しいPhotoshopプラグインが出てますね。 その中にちょうどコミックスフィルタがあります。 エイリアンスキン社は昔から面白いツールを出していますけど、 このSNAP ARTのフィルタは今ひとつな気がします。 XenofexにしろSplat!にしろ、どうやって作ってるんだ?という部分が ありましたけど、このパッケージはどういう処理しているか見えてしまう。
https://w.atwiki.jp/kantou_juggling3/
第3回関東ジャグリング交流会 関東ジャグリング交流会とは 日時 場所 会場費 アクセス(公式サイトより引用) 協賛企業・団体様 主催 打ち上げ タイムスケジュール初心者コーナー ワークショップ 第3回わたべ杯 ゲストステージ 関東ジャグリング交流会とは 関東ジャグリング交流会は、関東で定期的に行われている道具別交流会(関ディア、関箱、関トス、関棒)による合同練習会です。 どなたでもお気軽にご参加いただけます。 日時 2014年9月17日(水) 10 00 - 17 00 場所 新木場BumB東京スポーツ文化会館 メインアリーナ 飲食物"持ち込み"厳禁ですのでご了承ください。判明した場合、利用停止となることもあります。 なお、施設内で飲食物を購入することは可能です。 会場費 体育館使用料・運営費として、お一人当たり1000円(大学1年生以下は500円)頂く予定です。 当日会場内受付にて参加者名簿にご記入の際、お渡しください。 アクセス(公式サイトより引用) 東京メトロ有楽町線、JR京葉線、りんかい線、『新木場駅』下車、徒歩10分 新木場駅を出て直進、駅前広場の交番を右折し、明治通りをそのまま直進。夢の島交差点から首都高速湾岸線の高架下を通って(信号2つ渡る) 更に約110m直進。右手に見えてくる歩道橋の「ゆうかり橋」の階段を上ります(案内板があります)。公園の中を約450m直進すると、BumBに到着です。 都営バス「夢の島」バス停下車、徒歩5分 協賛企業・団体様 ジャグリングショップナランハ様 (リンク) 日本ディアボロ協会様 (リンク) PM Juggling様 (リンク) (50音順) 主催 関東ジャグリング交流会 twitter (以下50音順) 関東シガーボックス練習会 (リンク) 関東スティック練習会 (リンク) 関東ディアボロ交流会 (リンク) 関東トス練習会 (リンク) 打ち上げ 当日、渋谷にて予定してます。会場内受付にて出欠をとりますので、参加を希望される方は受付まで。 タイムスケジュール 時間 イベントA イベントB 10 00 開場 10 30 開会式 11 00-12 00 ワークショップ① 初心者コーナー① ボール・デビルスティック ディアボロ・シガー 12 00-13 00 13 00-14 00 ワークショップ② 初心者コーナー② ディアボロ・シガー トス・スティック 14 00-15 00 ワークショップ③ 初心者コーナー③ コンタクト ポイ 15 00-16 00 第3回わたべ杯 16 00-16 30 ゲストステージ 16 30- 表彰式・閉会式・集合写真 17 00 完全撤収 初心者コーナー自分とレベルの近い仲間がいるだけで、交流会はより楽しくなるものです。 このコーナーは主に初心者の方々に集まって練習して頂き、時にはコーナーに居る講師から技を教わりつつ、そんな仲間を見つけてもらう事を目的としています。 興味はあるけど触ったことない方の参加もOKです。 詳しくはこちら→初心者コーナー ワークショップ各道具のエキスパートによるワークショップを用意しました! 各ワークショップは30~60分を予定しています。 詳しい内容はこちらをご覧ください→ワークショップ 第3回わたべ杯当日エントリー(エントリー時間は当日11 00-14 00とさせて頂きます)のショートコンペティションです。 1組あたりの演技時間は1分以内。 観客の皆さんによる投票で順位を決定します。 上位入賞者の方には協賛企業・団体様より豪華な賞品が! 詳しくはこちらをご覧下さい→コンペティション ゲストステージゲストステージとして、小林トモヒロさん、森田智博さんによるパフォーマンスを予定しております。 皆さんどうぞお楽しみに!